MHWハンター自己紹介カードから学ぶデザイン。公式発行カードの許せないところと認めるべきところ。
みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。今回は僕の大好きな「モンスターハンター」というゲームと、そのゲームに対して公式が配布しているツールから、デザインについての改善点を僕なりに語ってみようと思います。 [amazonjs …
ぜぇれさんのなにがしかを綴る、ぜぇれさんのサイト
みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。今回は僕の大好きな「モンスターハンター」というゲームと、そのゲームに対して公式が配布しているツールから、デザインについての改善点を僕なりに語ってみようと思います。 [amazonjs …
ある会社のウェブサイトをリニューアルした際の没案を供養します。僕はこっちのほうが好きです。 ラフなのでいろいろ拾い画像が素材で使われてますけど勘弁してください。 案1 案2 どっかでまた使えると良いんだけど…。 供養。
レスポンスが実現できてなかったWEBサイトをスマートホン対応させようとしました。結局ラフだか作ってついえたので供養します。 通常時 メニュー開いたとき 縦書きかわいいよね。 供養。
暑中見舞いデザインの供養場所です。3案作成しました。良くも悪くも普通のデザインです。 筆文字がかわいいよね。 供養。
チラシデザインの供養場所です。折り込みリーフレットで中面も併せて3案作成しました、没案供養します。まぁ普通のデザインです。 商品のスペックが細かくテーブル系の部分の文字が小さくなりがち、商品数が多いなどなどで時間がかかっ …
名刺デザインの供養場所です。複数のレイアウト提案しました。最終的に眼鏡を入れてほしかったみたいです。眼鏡の柄はべっ甲にしてほしいとのことでした。まぁよくあるデザインです。 供養。
みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。今回はデザインの基本4原則から「反復」をお送りします。 これまでの記事をまだ読んでいないという方は是非以下の記事も読んでみてください。 「集合篇」 「整列篇」 「対比篇」 ということで …
“「反復篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。” の続きを読む
みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。 本日は前回・前々回に続きましてデザインの基本4原則!「対比篇」をお届けしようと思います。 「集合」「整列」までは「情報の整理」というイメージが強かったのですが、「対比」を加えると一気 …
“「対比篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。” の続きを読む
みなさんこんにちは、ぜぇれさんです。 本日は前回記事にしました『「集合篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。』の続きとなる、「整列篇」をお届けしようと思い …
“「整列篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。” の続きを読む
みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。デザイナー的な事をしております。 突然ですが、デザインはデザイナーだけの物じゃないと僕は思っております。 自分のお仕事の先に、何か情報を伝えるべき相手がいるのであれば、そこにデザイン的 …
“「集合篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。” の続きを読む