トップページの記事一覧がのっぺりしていて気になったのでちょっと修正を加えました。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。このサイトのトップページはメインビジュアル(ビジュアルって程でもないシンプルなもんですが)、自己紹介、作品一覧、ブログ記事一覧というシンプルな構成になっています。きれいに纏めてるつもり …

MHWハンター自己紹介カードから学ぶデザイン。リニューアル、リデザインする時のシンプルなワークフローを実例をもって解説します。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。前回モンハンワールドの公式アカウントから配布されている「MHWハンター自己紹介カード」のダサいところに文句をつけるだけという生産性の無い電波を発信しました。今回はその生産性の無い電波を …

MHWハンター自己紹介カードから学ぶデザイン。公式発行カードの許せないところと認めるべきところ。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。今回は僕の大好きな「モンスターハンター」というゲームと、そのゲームに対して公式が配布しているツールから、デザインについての改善点を僕なりに語ってみようと思います。 [amazonjs …

「反復篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。今回はデザインの基本4原則から「反復」をお送りします。 これまでの記事をまだ読んでいないという方は是非以下の記事も読んでみてください。 「集合篇」 「整列篇」 「対比篇」 ということで …

「対比篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。 本日は前回・前々回に続きましてデザインの基本4原則!「対比篇」をお届けしようと思います。 「集合」「整列」までは「情報の整理」というイメージが強かったのですが、「対比」を加えると一気 …

「整列篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。

みなさんこんにちは、ぜぇれさんです。 本日は前回記事にしました『「集合篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。』の続きとなる、「整列篇」をお届けしようと思い …

「集合篇」デザイナーじゃなくてもデザインできる、デザインの基本4原則!これさえやればきれいなデザイン作れます。

みなさんこんにちは。ぜぇれさんです。デザイナー的な事をしております。 突然ですが、デザインはデザイナーだけの物じゃないと僕は思っております。 自分のお仕事の先に、何か情報を伝えるべき相手がいるのであれば、そこにデザイン的 …